How Far Cry 6 uosabia fantazję o wojnie partyzanckiej jako najbardziej szalony wpis w historii

Tiffany Garrett
Gry

Far Cry 6 Źródło: Ubisoft Entertainment SA

jak rozebrać kontroler xbox one

Opierając się na „fantazji partyzanckiej” i wywołując chaos dla opresyjnego reżimu, najnowszy Far Cry po raz kolejny trzyma się formuły, która do tej pory określała tę serię. Nadchodzący wpis, związany z fikcyjnym karaibskim terytorium Yara, przekazuje tradycyjną opowieść o walce z korupcją i odzyskaniu kontroli nad krainą. Ale jest nowy tropikalny lokal, który w przeciwieństwie do niedawnych scenerii Far Cry, takich jak wiejska Montana, bezwstydnie obejmuje wczesne korzenie i największe atuty franczyzy.

Podstawy pozostają w ryzach z Far Cry 6 , odzwierciedlone tematycznie i poprzez rozgrywkę, jako uciskany naród walczący z nadrzędnym reżimem. Dzięki gwiazdorskiej obsadzie, prezentowanej teraz pod marką Ubisoft Originals, wydawca sygnalizuje chęć zdystansowania się od podstaw, które czasami definiują jego najlepiej sprzedające się franczyzy. Pozostawia mnie ostrożny optymizm, że Far Cry 6 ma na celu zachowanie tego, co najlepsze w swoich poprzednikach, jednocześnie popychając serię do przodu z nieco odświeżoną tożsamością.





Tym razem uwaga skupia się na Antonie Castillo, bezwzględnym królu granym przez Giancarlo Esposito o sławie Breaking Bad, i jego synu Diego, następnym w kolejce do władzy. Esposito musi spełniać wysokie standardy, a dawni złoczyńcy Far Cry mają fundamentalne znaczenie dla ich narracji, chociaż nasz mały kawałek nie zmniejszył oczekiwań.

Far Cry 6 spadł w ostatnich miesiącach, po opóźnieniu, które spowodowało, że tytuł zaplanowano na lutową datę premiery, teraz ukierunkowaną na 7 października. Ubisoft zaznaczył swój powrót dzięki głębokiej rozgrywce, dostarczając więcej kontekstu tego, co się zmieniło w ta najnowsza iteracja, wszystko połączona z tym, co może być jak dotąd największym wszechświatem.

Jak Far Cry 6 przekazuje „fantazję partyzancką”

Far Cry 6 Źródło: Ubisoft Entertainment SA

Far Cry 6 to miejsce, w którym czujesz się jak w domu, poruszając się na linii między zwykłymi komentarzami społecznymi a nieskrępowanymi, pełnymi akcji sekwencjami. Egzotyczne tło karaibskiej wyspy Yara przywołuje moje najwcześniejsze wspomnienia z Far Cry, od oryginalnego tytułu z 2004 roku po jeden z najlepiej przyjętych wpisów, Far Cry 3. Wydawca omówił inspiracje z Kuby, w tym dyktaturę wojskową z lat 50. XX wieku, z wyraźnymi podobieństwami do ruchów, które pobudziły rewolucję kubańską.



„Właściwie pojechaliśmy [na Kubę], przeprowadziliśmy pewne badania i rozmawialiśmy nie tylko z partyzantami, ale także z miejscową ludnością do późnej nocy” – mówi Windows Central Navid Khavari, reżyser narracji i główny scenarzysta Far Cry 6. „Wróciliśmy z tym pojęciem, by czuć się naprawdę zainspirowani tym, jak wygląda współczesna rewolucja partyzancka na tej fikcyjnej wyspie Yara. To skłoniło nas do przyjrzenia się rewolucjom na całym świecie, ruchom partyzanckim na całym świecie i znalezienia tych wspólnych tematów walki z uciskiem systemowym, bycia nieporządną grupą ludzi przeciwko tej przytłaczającej sile”.

„To było ważne dla ludzi, z którymi rozmawialiśmy, a często powtarzali, żeby nie postrzegali tego przez cały czas tak poważnie”.

Ubisoft regularnie powraca do swojej koncepcji partyzanckiej fantazji, wewnętrznej filozofii, która mocno wpłynęła na jego wizję Far Cry 6. Paralela przenosi inspiracje z kultury partyzanckiej, zebrane głównie przez mieszkańców Kuby, bezpośrednio na akcję FPS, będącą synonimem z franczyzą. Jest to bezpośrednio odzwierciedlone w motywach fabularnych, ale sprowadza się również do systemów rozgrywki.

— W tym tkwi jego piękno. Równoważysz bardziej dojrzałe motywy i poważne elementy z dziką i szaloną, trochę szaloną rozgrywką i postaciami” – stwierdził Khavari. „Kiedy rozmawiasz z prawdziwymi partyzantami, odkrywasz, że niektórzy to robią, ponieważ stracili bliskich. Czuli, że wpływ tej przemocy osobiście. Są inni, którzy robią to wyłącznie z patriotyzmu. A są też inni, którzy chcą po prostu strzelać z pistoletów.



„To było ważne dla ludzi, z którymi rozmawialiśmy, a często powtarzali, żeby nie postrzegali tego przez cały czas tak poważnie”. Te nauki pomogły nadać ton Far Cry 6, żonglując motywami mocno zakorzenionymi w prawdziwym konflikcie, ale zachowując niesamowitą energię, która kształtuje te niezapomniane chwile.

Far Cry 6 Źródło: Ubisoft Entertainment SA

Gracze wcielają się w Daniego Rojasa, który w trakcie gry znajdzie sojuszników na wyspie i przybliża Yarę do rewolucji. Ale Far Cry 6, bardziej niż kiedykolwiek, sprawi, że gracze poczują się słabsi i liczniejsi, nagradzając tych, którzy adaptują się do odepchnięcia rodziny Castillo.

Jedną z kluczowych cech rozgrywki inspirowanych ruchami partyzanckimi jest „rozwiązanie”, słowo wciąż rozpowszechnione w dzisiejszej kulturze kubańskiej, dosłownie oznaczające „rozwiązać”. Dla Ubisoft jest to również nowy system w Far Cry 6, który reprezentuje zaradność i kreatywność wymagane w rewolucji.

ostrze brzytwy vs dell xps 15



„Resolver naprawdę dodaje uczucie bycia jednym partyzantem kontra 1000”

W kontekście Far Cry 6, przelicznik zajmuje centralne miejsce w taktyce partyzanckiej mającej na celu obalenie potęg militarnych Castillo. Broń i sprzęt są wykonane ze śmieci, niedoskonałych, ale praktycznych urządzeń, których gracze mogą używać do siania spustoszenia na ulicach. „Do sedna jesteśmy FPS-em, prawda? Chcemy to uszanować” – powiedział Khavari. „Myślę, że ekscytujące było dodanie koncepcji „rozwiązywacza” i jest to koncepcja pogodzenia się z tym, co masz, ponieważ przez 50 lat znajdowałeś się pod blokadą. Ta postać Juana Corteza przyjmuje tę koncepcję i tworzy rozwiązanie partyzanckie, które wprowadza chaos we wszystkim, co masz”.

Resolver może przynieść niektóre z najbardziej szalonych momentów Far Cry w historii, wszystkie nawiązując do niefiltrowanej natury walki partyzanckiej. Wiele z nich to pomysłowe urządzenia, pospiesznie złożone, ale równie skuteczna broń. – Będziesz miał do dyspozycji ogromny zestaw niesamowitych broni. Wspaniałą rzeczą w nich jest to, że kiedy podniesiesz tę broń, którą stworzył, możesz zobaczyć mechanikę tego, jak są zbudowane z rzeczy, które znajdziesz w sklepie z narzędziami. Bierzesz gwoździe, puszkę sardynek i pompę benzynową, a masz ten szalony pistolet do gwoździ.

Resolver i zmiana tonalna, jaką przynosi, to coś, czego wcześniej spodziewałem się zobaczyć w grach Just Cause Square Enix. Najbardziej dziwaczne kreacje to plecak wykonany z gaśnic przeciwpożarowych, deszcz płonącego paliwa odrzutowego na wrogów lub odtwarzacz CD obracający się w piłę tarczową, odtwarzający Macarenę w pętli. Ci, którzy pchają serial na nowy grunt, prawdopodobnie spotkają się z mieszanym odbiorem, chociaż pomagają odróżnić jego tożsamość od konkurencji.

jak usunąć microsoft edge

Ale wysiłki Ubisoftu nie ograniczają się tylko do walki. Jego pierwsza rozgrywka pokazuje również widoczne postępy w otwartym świecie w porównaniu z poprzednimi wpisami. „Dla nas punktem wyjścia było stworzenie kraju, który moim zdaniem jest bardzo świeży dla franczyzy”.

Far Cry 6 to pierwsza gra, w której Ubisoft stworzył cały kraj, a nie podzielony region, składający się teraz z wielu miast i biomów, które kształtują zróżnicowany krajobraz. Wcześniejsze tytuły skupiały się prawie wyłącznie na obszarach wiejskich, czasem ze szkodą dla gęstości. „Jeśli masz kraj, potrzebujesz stolicy. To pomysł tej stolicy Esperanzy, która jest zamknięta, siedziba władzy Antona. Walka z jego końmi jest tam niezwykle trudna.

„W Yara mamy wiele miast, których gracze będą mogli doświadczyć. Kontrastuj z tym, że bardziej odległe, dżungla, dzika przyroda, regiony górskie, które będą nieco bardziej znane graczom”.

Far Cry 6 Źródło: Ubisoft Entertainment SA

Firma Ubisoft dąży do daty premiery Far Cry 6 7 października 2021 r. i chociaż jeszcze nie zajęliśmy się nią osobiście, to, co do tej pory wykazał Ubisoft, okazuje się obiecujące.

Chociaż tytuł nie został wprowadzony na rynek na początku tego roku, pojawia się on, gdy branża staje w obliczu ciągłych wyzwań pandemii i przystosowywania się do pracy w domu. „Myślę, że najważniejsze dla nas było upewnienie się, że dostarczamy tę grę tak zdrową, jak tylko możemy. Studio i zespół chciały, aby każdy był bezpieczny i zdolny do przystosowania się do nowych warunków pracy” – powiedział Khavari.

Kiedy Far Cry 6 trafi na sklepowe półki, wydawca zobowiązał się do wydania międzypokoleniowego na konsole Xbox Series X|S i PlayStation 5, Xbox One i PlayStation 4 oraz PC. Więcej informacji na temat Far Cry 6 jest spodziewanych w Pokaz na żywo Ubisoft Forward na E3 12 czerwca, kiedy wydawca ma dostarczyć najnowsze informacje o swoich tytułach na rok 2021 i później.